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Concurso de Computación 2006

CONCURSO DE COMPUTACIÓN 2006


Nuevamente APADIM se vio envuelto en colores, diseños y creatividad, ya que se llevó a cabo el segundo Concurso de Computación, organizado por el Gabinete de informática de la institución en el que participaron alumnos del nivel primario, CBU y Ciclo de Especialización del Instituto de Educación Especial.
La competencia consistió en la presentación de un dibujo que debía cumplir con una consigna predeterminada utilizando las herramientas propias del taller. Este año, la premisa fue: “me dibujo en el Aula”.
El objetivo de esta práctica es que los participantes puedan demostrar las habilidades y los conocimientos adquiridos a través del programa de dibujo paint empleado en el gabinete.
Esta experiencia comenzó la semana del 10 de septiembre; a partir de esa fecha se fueron receptando los diferentes trabajos, que luego se expusieron en la institución. Luego de varios días en exhibición, el jurado –conformado por padres y docentes- procedió a la selección de los mejores dibujos. Para garantizar una selección justa, los trabajos se expusieron de manera anónima, acompañados por un indicativo del nivel escolar al que pertenece su autor con el fin de “favorecer la objetividad de la elección”, según comentó la profesora Silvia Cortez, docente a cargo del Taller de Computación. Los criterios establecidos para la selección de los trabajos fueron el uso variado de herramientas y colores, la coherencia entre la ilustración y la consigna dada y la creatividad.
El día viernes 6 de octubre se procedió a la entrega de certificados. Además del certificado que se otorgó a los ganadores, todos los participantes recibieron una constancia que acredita su participación. A medida que recibían los certificados correspondientes aumentaba la ansiedad en el ambiente por conocer a los ganadores. Finalmente, la profesora de computación pidió silencio y dio a conocer los nombres de los artistas cuyos trabajos fueron seleccionados. En el nivel primario el trabajo seleccionado fue del alumno Silvio Arzani de Tercer grado; mientras que del CBU del Nivel Medio el trabajo ganador fue el de Ezequiel Bustos de Segundo año. En el caso del Ciclo de Especialización del Nivel Medio, el trabajo elegido fue el Agustina Bauque de Cuarto año B, quien ya saliera ganadora del concurso realizado el año pasado. Sin embargo, el verdadero premio va más allá, se trata de la posibilidad que, a través de este tipo de evento, los jóvenes tienen de expresarse a través de un dibujo, de mostrar sus habilidades y aprendizajes, de contar sus vivencias con un lenguaje propio y libre. En instancias como estas todos ganan en creatividad, en experiencias y sobre todo en identidad y participación.

Este concurso se concretó en el marco de las diversas actividades desarrolladas por el Gabinete de Informática de APADIM, cuyo objetivo principal es utilizar computadoras y tecnologías informáticas como una herramienta que afianza los contenidos desarrollados por los docentes de la institución. Por ello, el presente año se está trabajando en el fortalecimiento y actualización del Taller, para lo cual se han incorporado nuevas máquinas donadas a la organización por la ONG Fundación Social Sustentable y se han adquirido monitores a través de la recaudación lograda en el evento de música latinoamericana con el grupo CIMARRÓN.

Dichas acciones se concretan considerando la informática como un recurso presente en la vida de los jóvenes, que colabora en el desarrollo de las diversas dimensiones de la persona y en sus instancias de formación. En este sentido, el Concurso de Computación se presentó como una buena oportunidad para poner en funcionamiento los nuevos materiales tecnológicos adquiridos, aprovechándolos como una importante herramienta de aprendizaje.

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